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 Reglas Para Caminar Sobre el Agua

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Madara
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Reglas Para Caminar Sobre el Agua Empty
MensajeTema: Reglas Para Caminar Sobre el Agua   Reglas Para Caminar Sobre el Agua I_icon_minitimeSáb Mar 29, 2008 3:38 pm

Bueno este entrenamiento es casi igual que escalar arboles.

El equipo que haga éste entrenamiento debe seguir estas reglas para caminar por el agua,se debe acumular chakra en los pies. El sensei debe explicar primero el entrenamiento y hacer una demostración.

Se debe haber llevado a cabo un mínimo de 4 misiones de clase D.

::NOTA:: Los Chunnin (Nivel 10-14) pueden hacer este entrenamiento solos, y los Jounnin tienen una regla especial.

Reglas de este entrenamiento:


Cada vez que intentes hacerlo cuesta 5C.Sigue estos pasos:

1.Acumular chakra:Primero deberas acumular el chakra en los pies cuesta 5C.

2.Empezar a caminar sobre el agua:En esta parte ya te adentras en el agua debes lanzar 1d10 y si sacas mas de 6 superas esta fase.Si no lo logras caes al agua y deberas salir de esta y empezar de nuevo.

3.Trotar en el agua:En esta fase empiezas a trotar sobre el agua deberas lanzar 1d10 y si sacas mas de 7 superas esta fase.Si no lo logras caes al agua y deberas salir de este y empezar de nuevo.

4.Correr en el agua:En esta parte ya empezaras a correr por el agua debes lanzar 1d10 y si sacas mas de 8 superas esta fase.Si no lo logras caes al agua y deberas salir de esta y empezar de nuevo.Cuesta 4C adicional.

El sensei lanzara 1d10 y al resultado le suman +5 y le restan los intentos del gennin. lo que salga seran los status que suba la MC de los gennin.

PD:Cada vez que postee el gennin debe postear el sensei.

Nota: Los Shinobis que allan entrado como jounin o rango mayor no tendran q hacer el entrenamiento pero deveran venir y hacer de cuenta q se re-entrena y tiraras hay los siguientes dados:

1d10 Y al resultado le suman +5

y luego se restara 1d5 al resultado.... el resultado final se agregara a sus MC.....
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