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 Ficha del Mizukage

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Madara
Kazekage
Kazekage
Madara


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Edad : 31
Fecha de inscripción : 25/03/2008

Ficha del Mizukage Empty
MensajeTema: Ficha del Mizukage   Ficha del Mizukage I_icon_minitimeMiér Abr 02, 2008 9:02 pm

Nombre: Mike
Clan: Uchiha
Aldea: Kiri
Sexo: Masculino
Edad: 15
Descripcion Psicologica: Amable, inteligente, orgulloso
Descripcion Fisica: Alto, ojos cafes, Cabello de puntas
Imagen De su personaje:

Ficha del Mizukage 341773

Naturaleza del chakra:Suiton, Katon, Doton


Nivel 35: 30/350 Exp.

-Atk:50
-Def:53
-Vel:49
-Agi:53
-MC:64

- Vit:380
-C:380

-CI:305/1200


Armas Y objetos.

Ficha del Mizukage Kunai2ej2
Kunai
Arma arrojadiza o arma blanca +3 Atk.solo se puede utilizar o lanzar 1 por nivel max.10.Basico

Ficha del Mizukage Shuriken
Shuriken
Arma arrojadiza +2 atk.se puede lanzar 1 x nivel max.10.Basico

Ficha del Mizukage Dibujo1ye3.th
Estuche Ninja
Con este estuche puedes llevar todo tu equipo hacia donde desees.Basico

Ficha del Mizukage Pildorasdesoldadojf6
Pildoras de soldado
Con una pildora del soldado consigues multiplicar x2 tu C. Solo se puede comer una por combate.Cuesta 40Exp

Ficha del Mizukage Pildorasdesoldado2yk6
Pildoras de Soldado 2
Con una pildora de soldado 2 consigues +1/2 de Vit. Solo se puede comer una por combate.30Exp

JUTSUS

-Sapos:
Ficha del Mizukage KuchiyosenoJutsu-Gamabunta
(Vit: 50, Gasta 50C) (Atributos 10+1d20)
Mientras permanece invocado ganas +3Def y +3Agi
Habilidad: Se crea una bola de agua que es expulsada por la boca contra el rival. El Atk total es del sapo MCx2+Agi.Si el enemigo tiene mas Agi que el Atk total lo esquiva,sino le resta su Agi al Atk total del jutsu.

((Nota:Al invocar sapos A firmado el contrato del jefe sapo asi podra usar todos los sapos))((Nota 2:Las tecnicas obtenidas por el contrato no seran puestas Aqui Pero si las podra usar cuando quiera))


TAIJUTSU :

-Konoha Senpuu:Esta tecnica requiere una gran velocidad, propinando una patada al enemigo aunque se este protegiendo.El Atk total es tu Atk+ Vel+2d10.Si el enemigo tiene mas Agi que el Atk total,esquiva el ataque,de lo contrario le restas su Agi al Atk total.Gasta 20C.

Ficha del Mizukage Konohasenpuuka5

Grado C-8


GENJUTSU :

Kokuangyou no Jutsu: Con este Jutsu creas una oscuridad absoluta y el enemigo solo puede verse a si mismo. Con este Genjutsu el enemigo no puede defenderse de ningún ataque durante un dado de 5.
Gasta 30C

Ficha del Mizukage 26
GRADO B-8


NINJUTSU :

Bunshin no jutsu:Puedes realizar tantos bunshins como el doble de tu nivel.Los bunshins no pueden atacar ni defender.Solo se pueden tener 5 Bunshin a la vez.Debes poner tantos nuemros como bunshin has hechos y al lado de cada numero co es una copia o real y el rival tirara un dado igual al numero de bunshin que hay si ha dado al real pierdes Vit y los demas bunshin desaparecen.Cada bunshin gasta 3C.

Ficha del Mizukage Bunshin20no20jutsued4


-Kawarimi no jutsu:Solo se puede usar una vez por combate.Esquivas un golpe cuerpo a cuerpo o con armas del enemigo.Gasta 10C

Ficha del Mizukage Kawarimiui7


-Henge no jutsu:Tecnica de transformacion.El ninja cambia su forma a voluntad.Las transformaciones pueden ser de todo tipo, cualquier cosa que pase por vuestra cabeza.
Gasta 5C por transformarse en algo mas pequeño.
Gasta 7C por transformarse en algo mas pesado.
Gasta 10C por transformarse en algo el doble de grande .

Ficha del Mizukage Hengehp0


Kakuremino no Jutsu (Canuflaje de invisibilidad): Esta técncia básica consiste en esconderte detrás o dentro de un objeto. Con ella debes lanzar un dado de 10, al igual que tu rival, si sacas un número mayor que el rival durante un turno no recives daño.
Gasta 15C

Ficha del Mizukage 111
GRADO D-4


-Chidori:Consiste en concentrar el chakra en la palma de la mano,haciendo el chakra visible para los ojos.El Atk total del jutsu es tu Atk+Vel+MC+1d60.Si el enemigo posee mas Agi+1d10,esquiva por completo el ataque.Gasta 50C.
Ficha del Mizukage 205

GRADO A-8


-Rasengan:Concentrnado el chakra en la palma de la mano consigues crear un "remolino".El Atk total del jutsu es tu Atk+MC+Vel+2d60.Gasta 60C.
Ficha del Mizukage 208

GRADO S-3


-Goukakyuu no jutsu: Se lanza una llama potente de fuego que golpea al rival.El Atk total es tu MC+2d10 del ninja.Si el rival tiene más Agi que el resultado total lo esquiva,de lo contrario le resta su Agi al Atk total.Gasta 20C.
Ficha del Mizukage Katon-Gokakyu-No-Jutsu


-Katon: Ryuka no jutsu:Se crea una gran llama de fuego que impacta sobre el rival.El Atk total es tu MC+3d10.Este daño va directamente a la Vit del oponente.Es necesario tener atrapado al enemigo con alguna especie de hilo.Gasta 40C.

Ficha del Mizukage Ryuukanojutsu8nebg5

Grado B-2


-Katon:Karyuundan:Esta tecnica se debe usar mezclado con el Doryuundan. Le sumas tu MC
al Atk
del Doryuundan.

Ficha del Mizukage Dtonsaruto8yz

Grado A-6


Suiton:Suiryūdan no Jutsu:Con esta tecncia consigues crear un dragon de agua que ataca a tu enemigo.El Atk del dragon es tu Atk+MC+5d10.Gasta 50C.

Ficha del Mizukage Suiryudan

Grado A-8


Doton: Daichi Mae Geri (Patada Sísmica Frontal)
El ninja le propina a su enemigo una patada frontal provista de chakra de naturaleza de tierra.
Tiene una ataque total igual a tu MC+Atk+2d10.
Si el enemigo tiene más Agi que la Atk total del jutsu, lo esquiva por completo. De lo contrario, resta la Agi del enemigo a la Atk total del jutsu.
Grado C-10
Gasta 30C.
Ficha del Mizukage DaichiMaeGeri1


-Doryuudan no jutsu:Creas un enorme dragon que dispara proyectiles de barro.El Atk total es tu MC +3d10+5 por proyectil.Si el rival tiene mas Agi que el Atk total lo esquiva,de lo contrario se resta la Agi.Se pueden lanzar tantos proyectiles como la mitad de tu MC.Gasta 30C+5 por proyectil.

Ficha del Mizukage Dotondoryuudantl2

Grado B-10


-Mizunggan: Es una técnica parecida al rasengan, solo que en lugar de concentrar aire, se concentra agua mezclado con chakra,
El Atk total del jutsu es tu ATK+VEL+AGI+MC+3d50.Gasta 200C. (Si tu naturalesa es de Suiton al ataque se le incrementa tu nivel)
Ficha del Mizukage Thump_1750954Subir4

GRADO S-3

Hiraishin no jutsu: Es un jutsu definitivo. Con él puedes teletransportarte a cualquier lugar y esquivar todos los golpes del rival. Aprenderlo es casi imposible y su realización alto secreto pero se dice que existe un pergamino que pasa de Kage a Kage en el que explica como realizarse. Gasta 20C(esta tecnica la pueden aprender todos los Kages.Solo Kages).Solo se puede usar cada 2 turnos
Ficha del Mizukage Hamilyv6

-Suiton, Idaina Ookami no Mizu: este jutsu hace un poderoso lobo gigante de agua que derriba a sus enemigos con su zarpa. Su F es tu Atk+MC+6d10. Gasta 50C

Ficha del Mizukage Suiton2jh7

Grado A-9


LINEA SUCESORIA

- Sharingan Soufuusha Sannotachi: Esta tecnica consiste en lanzar 5 shurikens (se compran en la tienda)que estan unidos a unos hilos de chakra para atrapar al enemigo. Para saber si el enemigo queda atrapado los dos ninjas suman a su Agi 1d10, si el usuario gana atrapa al enemigo durante 1d3 turnos. Gasta 10C
Ficha del Mizukage Sasuke-Triple-Molino

-Sharingan 3 aspas: Cuando activas el sharingan 3 aspas, Este permanece activo durante todo el combate, en ese tiempo tu Agi y MC aumentan en Nivel+15. Gasta 15C para activarlo, y 3C cada turno para mantener su efecto activado.
Especial: Con este Doujutsu puedes copiar 1 jutsus durante todo el combate el cual si es copiado con éxito se agrega a la ficha del Uchiha. Los dos Ninjas tiran 1d20, si el Uchiha gana le copia el Jutsu. Gasta 10C.
Ficha del Mizukage Sharingan3

Sharingan Doble Kunai: Con este ninjutsu lanzas tantos kunais ((se compran en la tienda)) como tu quieras, ((siempre tienen que ser un numero par))Maximo 6 es nesesario tener el Sharingan 2 aspas o superior activado. Consiste en lanzar kunais y hacer que golpeen para que den en el blanco. cada kunai tendra un ATK igual a la mitad de tu AGI. Es insesquivable, al ATK total se le resta la AGI del oponente. Gasta 40C. ((una ves por combate)).
Ficha del Mizukage SharinganKunai

-Shibō Sharingan: Con este Genjutsu del Sharingan, haces que tu oponente entre en una especia de temor hacia ti, por esto, el oponente no podra realizar ninguna accion el turno siguiente en que es activado este Genjutsu, para saber si el oponente cae presa del Genjutsu debes pasar una tirada de MC+2d10, si el oponente gana no pasa nada. Solo 1 vez por combate. Gasta 15C.
Ficha del Mizukage Itachi10


-Mane Tsugitsugini (Imitación consecutiva): Con este genjutsu, imitas a tu contrincante todo movimiento que haga, haciendolo así que este entre en un gran estado de desesperación. Para saber si la persona cae e el Genjutsu, ambos ninjas, lanzan 2d30, si el ninja de la técnica gana la tirada, el abversario cae en el Genjutsu y el usuario del sharingan imita la tecnica del adversario. Solo se puede hacer con el Sharingan de tres aspas en adelante y la tecnica imitada no se añade a la ficha. Gasta el mismo C que la tecnica del rival.
Ficha del Mizukage Water_dragon_by_xXStandardXx

Hiyasu Miru:Este jutsu les permite a los poseedores del sharingan Hipnotizar a su oponente con la mirada y esto les permite meterse en la mente de los oponentes, y controlar lo que hay dentro, esto los traumara por 1d5+1 turnos, siempre y cuando tu MC+2d5 sea mayor que la MC+1d10 del oponente
Ficha del Mizukage Th_sasuke-1

-Mangekyou Sharingan:Para activar el Mangekyou tienes que haber activado el Sharingan 3 aspas.Para conseguir este Sharingan hace falta el entrenamiento de 100 Horas.Este jutsu tiene un poder devastador el cual consta de enviar una parte del cuerpo a otra dimension o tambien sirve para esquivar completamente un jutsu oponente.
Se pueden enviar a otra dimension las extremidades del oponente:
Brazo Derecho:-5 Atk y -10 Vit Cada turno. Gasta 60C
Brazo Dereho:-5 Atk y -10 Vit Cada turno. Gasta 60C
Pierna Derecha:-10 Agi y -10 Vel Permanentemente. Gasta 60C
Pierna Izquierda:-10 Agi y -10 Vel Permanentemente. Gasta 60C
Ficha del Mizukage Kakashivy4
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